Dan Houser ha explicado para la revista
NintendoPower los motivos que impulsaron a Rockstar a lanzar el nuevo GTA en Nintendo DS en vez de en Wii.
"
No nos parecía algo natural", declarada Houser, "
en
realidad se trataba de que DS nos ofrecía muchos retos
interesantes totalmente diferentes de lo que hemos hecho en el pasado".
La funcionalidad de la DS junto a la variedad de posibilidades que
ofrece han sido los factores claves a la hora de elegir la
portátil; "
El stylus y la oportunidad de emplear minijuegos
era emocionante para nosotros (...), y sería la oportunidad de
hacer algo realmente bueno en la plataforma con nuestro equipo
destinado a ello."
Pese a las declaraciones, al parecer se trata de una decisión tomada sin tener realmente en cuenta la capacidad de Wii; "
No hemos hecho ni planteado nada concreto sobre Wii. Son temas independientes entre sí."
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