Dean Takakashi ha desvelado en un reciente informe para VentureBeat interesantes informaciones en referencia a
Xbox 360 y su proceso de diseño y fabricación.
El titular más importante que nos deja el informe es que, para
Takakashi, Microsoft sabía del mal endémico de la videoconsola Xbox 360
–las tres luces rojas- antes de su lanzamiento, y que no quiso aplazar
su puesta a la venta para no perder su beneficioso lugar de salida en
la actual generación.
“Sin embargo este problema de calidad ha reducido mucho la ventaja
de salir los primeros”, declaró el autor del informe. “Todo ello ha
limitado sus ambiciones a relegar a Sony al tercer lugar. Ha detenido
las intenciones de Microsoft de hacerse con todo el mercado de
jugadores que finalmente ha ido a parar a Nintendo”.
Takakashi también facilita una explicación a la alta tasa de fallos
de hardware: “Ellos iban añadiendo más y más cosas a la consola después
de que ésta estuviera diseñada. Este incremento la hizo muy frágil.”