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 La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro

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Ryuken
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Fecha de inscripción : 28/04/2008

La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro Empty
MensajeTema: La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro   La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro I_icon_minitimeLun Sep 08, 2008 10:31 pm

El magazine 'Club Nintendo' publica en su última edición
una entrevista entre la revista y Reggie Fils-Aime y Shigeru Miyamoto,
en la que se han vuelto a tratar temas de interés para los aficionados.
El más importante de todos ellos hace relación al problema de
almacenamiento en Wii.

[url=https://arcadiafrikis.activoforo.com/javascript:imagenMML ('cw487e2d4e68248');]La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro AnimalCrossing_Screen_03pe[/url]
Reggie Fils-Aimes reafimó el esfuerzo de Nintendo por dar una
solución al problema, declarando que la solución no pasaba
necesariamente por incluir un disco duro; "Estamos trabajando en
el problema de espacio, que es especialmente importante en América
porque nuestros clientes están usando Wii Points para la Consola
Virtual y para el servicio WiiWare. Quiero que la gente lo tenga claro;
Nunca hemos dicho que la solución para este problema sea un Disco Duro,
vamos a buscar una forma mejor de almacenar los juegos."

Además de esto se ha confirmado el desarrollo de Pikmin y de un
nuevo Zelda para Wii. Sobre este último Miyamoto asegura que no se
conocerá información hasta que el equipo de desarrollo esté convencido
de la calidad del proyecto. El genio japonés añade que por el momento
no se publicarán más periféricos para Wii, ya que la consola cuenta con
todos los que necesita. Sobre las críticas a la empresa por la
conferencia realizada el pasado E3, en la que supuestamente se dejó de
lado al público hardcore, Fils-Aime aclara que se anunció GTA para NDS
y que no se puede olvidar Animal Crossings, un título hardcore según
Reggie.

[url=https://arcadiafrikis.activoforo.com/javascript:imagenMML ('cw487e2d4e43c14');]La solución al problema de espacio en Wii no pasa por un Disco Duro AnimalCrossing_Screen_05pe[/url]
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